Сообщение от Was-Ja
|
Вот ОпенГЛ
|
Есть OpenGL для браузеров - это WebGL, основан на OpenGL ES, подмножестве OpenGL, где можно писать на шейдерах - GLSL.
Это контекст (режим) canvas-элемента. Там их два основных - 2d и webgl (2d/3d на аппаратном ускорении).
Если графическая библиотека использует WebGL, это упоминается, потому что преимущество. Но в
Chart.js таких упоминаний нет, там обычный 2d режим.
Нужно что-то типа
такого, есть
пример на миллион, для некоммерческого использования бесплатно.