Скриптинг карты в игре
Здравствуйте. Не могу сообразить, возможно кто-то уже сталкивался с такими вещами.
Необходимо реализовать карту высот. например, картинка-фото с двумя горами или холмами, надо , как бы спроецировать 3-х мерные перепады высот на экран. То есть, если грубо, в результате кликаешь на фотку, в зависимости от места выдавалось алерт(высота 10м), как то так. у меня пока пришло в голову разбить картинку на квадраты и записать скажем в базу или хранить в виде массива, типа с 1=го по 100 пиксел по икс и с 1 до 200 по игрек это высота 1м. может есть какие-нибудь другие варианты? |
Если картинка склонов гор контрастная, если картинка(желательно в .png) загружена на текущий ресурс, где и скрипт то мон загрузить её в canvas.
Далее, в canvas можно выделить линии склонов и даже c'апроксимировать её функцией. Мон отследить координаты клика(даже без сanvas) привязать эти координаты, к низу горы(картинки), зная массив(или функцию) координат обвода горы, мон определить текущую высоту в точке клика |
mader, самый простой вариант
<img src="http://oi63.tinypic.com/j8cg7o.jpg" alt="hill" usemap="#map"> <map name="map"> <area nohref title="30m" alt="30m" shape="poly" coords="83,62,67,34,81,28,110,36,115,61"> <area nohref title="20m" alt="20m" shape="poly" coords="80,83,37,45,51,16,113,28,134,53,122,79"> <area nohref title="10m" alt="10m" shape="poly" coords="64,97,23,77,11,37,28,11,76,4,136,28,147,60,125,90"> <area nohref title="0m" alt="0m" shape="rect" coords="0,0,150,100"> </map> |
Rise,
Классная идея. Спасибо. Скорее всего так и буду делать. Deff, Ваша мысль интересная, но какая-то сложноватая, по крайней мере для меня. Не хочется так сложно заморачиваться. В любом случае для моей игры слишком сложно. НА будущее может пригодится. Все равно огромное спасибо. |
Часовой пояс GMT +3, время: 09:49. |