работа settimeout с разной скоростью
Никто не замечал что settimeout в разных браузерах работает с разной скоростью? К примеру ставлю задержку 10 - в FF, chrom, safari работает одинаково быстро, в Opera просто ОЧЕНЬ быстро, а в ие(любом) ООЧень медлинно, - если скажем увеличиваю картинку, так вобще практически слайдшоу получается.
Нет ни у каво идей как это компенсируется, или выравнивается? |
Давайте вы сначала код покажите, чтобы мы не гадали, что там за мистика со временем творится?
|
код показывать не буду, поскольку вы мозги сломаете :), но смысл мне кажется я уже догоняю: у меня запускается одновременно несколько таймеров, для всех браузеров это нормально, а вот ие тупит... Тормозит. Как будто он думает так: ага, таймер хочет запустится, стоп а вот ещё один, и ещё... нет, давайте-ка я всех поочереди, ибо я уродское, гадкое, и навсё наплюющее творение майкрософт :)
Я прав? А несколько таймеров - это когда мышкой ведёш по ряду картинок, по наведению все картинки увеличиваются, по убиранию уменьшаются. |
не прав! нет плохих браузеров есть плохие программисты :)
|
я спрашивал не про хороший/плохой ли браузер
|
arma, тебе видней конечно о чем ты спрашивал, но вот я тоже сперва подумал, что в посте №3 вопрос о браузерах. По вопросу из первого поста, возможно, поможет эта статья: http://javascript.ru/tutorial/events/timing
|
Octane, код скажем такой:
<img id="1" src="fig.gif" count="0" width="100" height="100" onmouseover="dotime(this.id)" /> <img id="2" src="fig2.gif" count="0" width="100" height="100" onmouseover="dotime(this.id)" /> <img id="3" src="fign.gif" count="0" width="100" height="100" onmouseover="dotime(this.id)" /> function dotime(id) { размер фотки++ if (document.getElementById(id).count<10) { setTimeout(function(){dotime(id), 10); document.getElementById(id).count++; } else { chekout(id); } } function chekout(id) { если мыш вылезла за пределы изображения { out(id); } else { setTimeout(function(){chekout(id), 10); } } function out(id) { размер фотки--; if (document.getElementById(id).count>0) { setTimeout(function(){out(id), 10); document.getElementById(id).count--; } } поясню, что функция chekout ждёт, когда мыш вылезет за картинку, т.к. onmouseout бывает не срабатывает, когда по картинке очень быстро провести мышкой, или резко её с неё убрать. |
Riim, я считаю, что веб-програмирование, - это бесконечная борьба с браузерами. В данной задаче меня выбешивает ИЕ, чаще бывает иначе. В посте 3 я спрашмвал, правильно ли то, что ие тупит из за того, что запущенно много таймеров, а про браузеры у меня своё сложившиеся мнение, которое веб-програмисту обсуждать с другими веб-програмистами просто тупа (а ля я считаю что этот круче, этот хуже... - заказчику на это глубако пливать).
За статью спасибо. Интересно. |
Зачем передавать id, если можно передать ссылку на элемент, чтобы не выполнять потом поиск этого элемента с помощью getElementById? :D
<img src="fig.gif" count="0" width="100" height="100" onmouseover="dotime(this)" alt="" /> function dotime(node) { //размер фотки++ if (node.count<10) { setTimeout(function(){ dotime(node) }, 10); node.count++; } else { chekout(node); } } Кстати, так заметно быстрее должно заработать. Оптимизируйте, сделать один таймаут не сложно. |
я думал ссылка на элемент по таймауту не передаётся :blink:
Блин, когда много пишеш некогда проверять, лиш бы работало :) Спасибо! |
да что мне не говори, что не делай, в 8 ие тормоза всё одно есть. В 6 нет, а в 8 есть. Конэчно это может быть из-за винды семёрки... Хотя врятли) 8 тупит при выше описанных действиях. Я с этим смерился:) Заказчикам проДЕМОНстрировал проект в опере :) Что делать... совесть болит, а кашелёк толст :)
|
столкнулся тоже с такой проблемой ))
скрипт выполняет следующее : появление дива одновременно с добавлением прозрачности, изменяю позицию топ ... (пример подсказок вконтакте - только вверх + размеры окна 500х400) в IE и сафари плавней чем в других и это печально ! выдал что-то страшное в виде условия : var crsSpeed=(/MSIE/.test(navigator.userAgent)) ? 1 : ((/Safari/.test(navigator.userAgent) && !/Chrome/.test(navigator.userAgent)) ? 5 : 18); crsSpeed ставлю в setTimeout для IE попытался увеличить количество пикселей для позиции в 2 раза сафари на ура - а вот в IE чуток ухудшилась эффектность появления на зато почти идентичная скорость использовал для сравнения console.time() и console.timeEnd() колебания в 50-70ms ! смотрел вконтакте у них кстати похожая картина с изменение числа пикселей для IE (эффектность то не та...:)) в итоге прочитав то что нашел в инете по этому поводу и взглянув на свой код пришел к выводу что пора браться за оптимизацию, в этом многие беды - подобной проблемы не надо сильно критиковать за страшное условие сверху ... только осваиваюсь с js :) если у кого то есть какие то соображения по этому поводу, я не против посмотреть на решения которые нашли другие... потому что мое мне кажется "отсталым" спустя пару часов отдыха, пришла мысль : что бы при появлении присваивать не по 0.1 opacity, а по 0.2 и соответственно не 10 раз вызывать метод(как для нормальных браузеров:)) а 5 конкретно для IE 8, немного поправил значения в условии var crsSpeed=(/MSIE\s8/.test(navigator.userAgent)) ? 2 : ((/Safari/.test(navigator.userAgent) && !/Chrome/.test(navigator.userAgent)) ? 22 : 14);результат console.time показал у chrome, firefox, opera, IE 8 (250-280ms -- кстати IE 8 : 250 :)) погрешность 20-30ms что очень радует. итог IE*2 = cross browser :) - кстати safari 5.0.4 так же как и IE 8 пришлось запускать 5 раз и setTimeout 22 можно сказать что в моем случаи решение найдено почти идеально. может не по теме но все же : console time для ie - мне кажется нужная вещь )) //console.time implementation for IE if(window.console && typeof(window.console.time) == "undefined") { console.time = function(name, reset){ if(!name) { return; } var time = new Date().getTime(); if(!console.timeCounters) { console.timeCounters = {} }; var key = "KEY" + name.toString(); if(!reset && console.timeCounters[key]) { return; } console.timeCounters[key] = time; }; console.timeEnd = function(name){ var time = new Date().getTime(); if(!console.timeCounters) { return; } var key = "KEY" + name.toString(); var timeCounter = console.timeCounters[key]; if(timeCounter) { var diff = time - timeCounter; var label = name + ": " + diff + "ms"; console.info(label); delete console.timeCounters[key]; } return diff; }; } Кто знает может кому-то пригодится подобный взгляд на setTimeout... |
Часовой пояс GMT +3, время: 03:33. |