Скрипт меняющихся картинок из внешнего js-файла
Есть скрипт меняющихся картинок.
<script> function RandomNumber(d) { return Math.floor((d+1)*Math.random()); } var images = new Array("img/01.jpg","img/02.jpg","img/03.jpg"); function RandomGraphics() { document.write("<img src='"+images[RandomNumber(images.length-1)]+"' align=center hspace=10></a>"); } RandomGraphics(); </script> Это прописывание почему-то не даёт эффекта и ничего соответственно не подгружается: <script type="text/javascript" src="script.js"></script> Как заставить этот скрипт работать из внешнего js-файла? |
Люди, ну отпишитесь кто-нибудь? Помогите.
|
Теги script во внешних файлах не нужны.
|
Kolyaj, нереальное спасибо. Работает!
|
У меня похожая тема. Объясните пожалуйста, где баг.
Код:
<HTML> |
Цитата:
|
Фишка не в реализации алгоритма. Генератор случайных исправно выдает результаты (о чем сообщает блок Alert) Фишка в том, что картинки назначаются по непонятным мне закономерностям, часто игнорируя результат рандома.
В этом можно убедится, если запустить страницу с 4я разными картинками. Единственная закономерность, которую я обнаружил при работе лишь с одной картинкой: она меняется на любую, исключая ту, что была в начале. Замена имени, а так же ввод дополнительных картинок к результату не приводят, либо скрипт и вовсе отказывается работать. Просьба: человек, разбирающийся в JS, найдите баг, пожалуйста. Мне еще туеву хучу лаб делать, а осталась неделя =) |
просто ппц лентяи вы все аж помогать не хочется.
function rotate(){ var a=[],i; for(i=0;i<4;i++) { a.push(images.splice(Math.rand()*images.length,1)); document['i'+i].src=a[i].src; } images = a; } |
PeaceCoder, зря вы про лень. Я честно старался два вечера. Ну не знаю я JS (справочник смотрел, но во времени я ограничен и начинать с hello world и т.д. уже поздно) и отладчика к нему нема. В этом плане в ассемблере и то приятней писать.
Спасибо за строчку document['i'+i].src=a[i].src; Я так понял, по логике, частным ее случаем будет document[i2].src="0.gif" И этот случай должен работать по-любому. Просто у меня опять ничего не работает:haha: Может руки кривые. Вы не ругайтесь, я не волшебник, я только учусь. У нас препод на любой вопрос отвечает: там все написано. Вот и пляши как хочешь |
Цитата:
|
Это как раз еще более общий случай. По поводу отладчика я погорячился. Я пользовал только SciTE. Все-таки установил FireFox & FireBug. Буду разбираться
|
Все. Сделал по-своему:
<HTML> <HEAD> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var images=new Array(new Image(), new Image(), new Image(), new Image()); images[0]="0.gif" images[1]="1.gif" images[2]="2.gif" images[3]="3.gif" function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } function rotate(){ document.close(); var d0,d1,d2,d3; d0=getRandom(0,3); document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d0]+"' </img>") do { d1=getRandom(0,3); }while (d0==d1) document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d1]+"'</img>"+"<BR>") do { d2=getRandom(0,3); }while ((d0==d2)||(d1==d2)) document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d2]+"'</img>") do { d3=getRandom(0,3); }while ((d0==d3)||(d1==d3)||(d2==d3)) document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d3]+"'</img>") } </script> <input type="button" value="rotate" onClick="rotate()" </HEAD> </HTML> За помощь - спасибо |
Пожалуйста помогите! Написала JavaScript на увеличение картинок. Все отлично работает и открывает картинки, только в програме Start Denwer. Только загружаю все это дело на сайт, а там картинки не грузятся ни в ИЕ, ни в опере и т.п.
|
Цитата:
программа называется Denwer. Без Start Если вы не можете назвать правильно свой основной рабочий инструмент, то может вам не стоит заниматься веб-программированием? Цитата:
адрес сайта в студию [telepatemode] наверно они не грузятся потому что там где браузер из пытается найти просто нету? скорее всего вы просто напутали с относительными и абсолютными путями [/telepatemode] PS для несвязанных между собой вопросов надо создавать отдельные темы. будьте любезны |
Часовой пояс GMT +3, время: 15:07. |