Скрипт меняющихся картинок из внешнего js-файла
Есть скрипт меняющихся картинок.
<script>
function RandomNumber(d) {
return Math.floor((d+1)*Math.random());
}
var images = new Array("img/01.jpg","img/02.jpg","img/03.jpg");
function RandomGraphics() {
document.write("<img src='"+images[RandomNumber(images.length-1)]+"' align=center hspace=10></a>");
}
RandomGraphics();
</script>
Это прописывание почему-то не даёт эффекта и ничего соответственно не подгружается: <script type="text/javascript" src="script.js"></script> Как заставить этот скрипт работать из внешнего js-файла? |
Люди, ну отпишитесь кто-нибудь? Помогите.
|
Теги script во внешних файлах не нужны.
|
Kolyaj, нереальное спасибо. Работает!
|
У меня похожая тема. Объясните пожалуйста, где баг.
Код:
<HTML> |
Цитата:
|
Фишка не в реализации алгоритма. Генератор случайных исправно выдает результаты (о чем сообщает блок Alert) Фишка в том, что картинки назначаются по непонятным мне закономерностям, часто игнорируя результат рандома.
В этом можно убедится, если запустить страницу с 4я разными картинками. Единственная закономерность, которую я обнаружил при работе лишь с одной картинкой: она меняется на любую, исключая ту, что была в начале. Замена имени, а так же ввод дополнительных картинок к результату не приводят, либо скрипт и вовсе отказывается работать. Просьба: человек, разбирающийся в JS, найдите баг, пожалуйста. Мне еще туеву хучу лаб делать, а осталась неделя =) |
просто ппц лентяи вы все аж помогать не хочется.
function rotate(){
var a=[],i;
for(i=0;i<4;i++) {
a.push(images.splice(Math.rand()*images.length,1));
document['i'+i].src=a[i].src;
}
images = a;
}
|
PeaceCoder, зря вы про лень. Я честно старался два вечера. Ну не знаю я JS (справочник смотрел, но во времени я ограничен и начинать с hello world и т.д. уже поздно) и отладчика к нему нема. В этом плане в ассемблере и то приятней писать.
Спасибо за строчку document['i'+i].src=a[i].src; Я так понял, по логике, частным ее случаем будет document[i2].src="0.gif" И этот случай должен работать по-любому. Просто у меня опять ничего не работает:haha: Может руки кривые. Вы не ругайтесь, я не волшебник, я только учусь. У нас препод на любой вопрос отвечает: там все написано. Вот и пляши как хочешь |
Цитата:
|
Это как раз еще более общий случай. По поводу отладчика я погорячился. Я пользовал только SciTE. Все-таки установил FireFox & FireBug. Буду разбираться
|
Все. Сделал по-своему:
<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
var images=new Array(new Image(), new Image(), new Image(), new Image());
images[0]="0.gif"
images[1]="1.gif"
images[2]="2.gif"
images[3]="3.gif"
function getRandom(min, max)
{
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function rotate(){
document.close();
var d0,d1,d2,d3;
d0=getRandom(0,3);
document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d0]+"' </img>")
do {
d1=getRandom(0,3);
}while (d0==d1)
document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d1]+"'</img>"+"<BR>")
do {
d2=getRandom(0,3);
}while ((d0==d2)||(d1==d2))
document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d2]+"'</img>")
do {
d3=getRandom(0,3);
}while ((d0==d3)||(d1==d3)||(d2==d3))
document.write("<img onClick=rotate() src='"+images[d3]+"'</img>")
}
</script>
<input type="button" value="rotate" onClick="rotate()"
</HEAD>
</HTML>
За помощь - спасибо |
Пожалуйста помогите! Написала JavaScript на увеличение картинок. Все отлично работает и открывает картинки, только в програме Start Denwer. Только загружаю все это дело на сайт, а там картинки не грузятся ни в ИЕ, ни в опере и т.п.
|
Цитата:
программа называется Denwer. Без Start Если вы не можете назвать правильно свой основной рабочий инструмент, то может вам не стоит заниматься веб-программированием? Цитата:
адрес сайта в студию [telepatemode] наверно они не грузятся потому что там где браузер из пытается найти просто нету? скорее всего вы просто напутали с относительными и абсолютными путями [/telepatemode] PS для несвязанных между собой вопросов надо создавать отдельные темы. будьте любезны |
| Часовой пояс GMT +3, время: 09:21. |