запуск функций
подскажите можно ли сделать так: по умолчанию работает одна функция (показывает в цикле картинки), при наведении на картинку мыши начинается показ других картинок, а если убрать мышь то показ третьих картинок и автоматом на первые переход?
я так приблизительно себе это представляю - 1. Загружаю первый цикл картинок (непрерывный) 2. При попадании мышкой загружаю второй цикл. 3. Убираем мышку - загружается третий цикл картинок, по его окончанию запускается первый. что бы понятней было -есть анимация - движется медведь, наводим на него стрелку - медведь становить на задние лапы, убираем мышь медведь ПЛАВНО становится на 4 кости и валит дальше. как запустить первый цикл картинок я знаю. как запустить второй - представляю только отдаленно, не говоря о том что и как делать дальше. вот что имею сейчас: <script language="JavaScript"> i=0; img_a=new Array(); <? $dir="1/1/"; //берем директорию $ar=array(); $dh = opendir($dir); while ($file_d = readdir($dh)) { if ($file_d[0] != ".") //не выводим вложенные папки { array_push($ar, $file_d); //читаем все файлы в директории sort($ar); } } for($i=0;$i<count($ar);$i++) { ?> img_a[<?echo $i;?>]=new Image(); img_a[<?echo $i;?>].src="<? echo "1/1/$ar[$i]";?>" <? }?> function img_b() { document.images[0].src=img_a[i].src i++ if(i>40) i=0; setTimeout("img_b()", 20) } function ChangeImage(id,change) { var el=document.getElementById(id); el.src=change; } </script> </head> <body onLoad=img_b() > <div id="change"> <img width="300" height="250" name="myImage" src="1/1/10000.jpg"><br> </div> |
Цитата:
Код сюда лучше выставлять уже после обработки php-модулем. |
можно, это хорошо. только вот как?
|
помогите, очень срочно нужно! плизззззззззз!!!!!!!!!!!!!
|
Бесплатно такой муторной и банальной фигнёй никто заниматься не будет.
Предлагайте деньги. Или гуглите готовые варианты, |
Ну как... Я бы сделал три гифки с движениями медведя. Первая - где он идёт. Вторая - где он понимается и стоит в конце (один повтор). Третья - где он опускается на лапы. После третьей ставим первую. Есть, правда, небольшая сложность с тем, как отследить, закончилась анимация второй картинки или нет. Тут просто надо посчитать сколько она идёт (кол-во кадров/ fps), и запускать через setTimeout) Все три картинки лучше загрузить сразу - чтобы не тормозили.
Хотя нет. Я бы сделал это на флеше. Он как-то больше для этого приспособлен. |
не gif ни тем более флеш не катят. делается на html5.
|
Тогда вам в раздел "Работа". Бесплатно с таким заданием мучиться никто не будет.
И вообще, не понимаю. Почему именно html5? Из упрямства?) Почему не использовать более удобные варианты? |
скорость.
|
Забавно. Гиф-картинка будет на порядок быстрее. Да и с флешем ещё неизвестно, я бы скорее на него поставил.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:49. |