еще и еще. как понять
var raycaster = new THREE.Raycaster( camera.position, vector.sub( camera.position ).normalize() );
|
вообщемто почти ненадо, и так понятно что отслеживает пересечение объектов. случайно создал тему.
|
Ну не надо, так не надо. А то уже хотел объяснить :D
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:41. |