начал изучать javascript. подскажите как остановить функию с помощью clearInterval
<!DOCTYPE html>
<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> interactive HTML 5 </title> </head> <body> <h1 id="heading"> 0 </h1> <script src="https://code.jquery.com/jquery-2.1.0.js"></script> <script> var x=0; var y=0; var f =0; var d=1; var move= function() { $("#heading").offset( { left:x, top:y } ); x=x+d; y=y+f; if ( x > 500) {d=0; f=1; }; if (y>500) {d=-1; f=0;}; if (x<1) {d=0; f=-1}; if ( y<1 && x<1) { d=1; f=0}; }; var s=30; var a = setInterval(move,s) var number =[ "1","2","3","You win"]; var z=0; var h =function () {if (z<4){a=setInterval(move,s=s/1.5); $("#heading").text(number[z]); z++; }}; $("h1").click (h); //if (z>=4) {var k =h}; //k=clearInterval(a); </script> </body> </html> Это мини игра, нужно кликнуть на бегающую цифру. После появления надписи You win функция должна остановится. Сейчас мой вариант не активен но он не работает, подскажите в чем ошибка? я пробовал через if....else но тоже не получается |
Цитата:
Цитата:
Если вы хотите изучать фреймворки и библиотеки, то посмотрите следующие — Svelte, Stencil, Vue или React. Цитата:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title> interactive HTML 5 </title>
<style>
#game {
width: 500px; height: 500px;
user-select: none;
}
#heading {
display: inline-block;
padding: 0.5em 1em;
background: deeppink;
border-radius: 1em;
cursor: default;
}
</style>
</head>
<body>
<section id="game">
<h1 id="heading"></h1>
</section>
<script>
/* состояние */
const element = document.querySelector("#heading");
const number = ["0", "1", "2", "3", "You win"];
let x = 0, y = 0;
let f = 0, d = 1;
let z = 0;
/* управление состоянием */
element.addEventListener("click", event => {
if(z < 4) z++;
});
/* цикл игры */
let dt, lastT = performance.now(), requestId;
(function loop(t) {
requestId = requestAnimationFrame(loop);
dt = t - lastT;
lastT = t;
/* изменение состояния */
x += d * 0.1 * (z + 1) * dt;
y += f * 0.1 * (z + 1) * dt;
if (x > 500) {
d = 0; f = 1;
}
if (y > 500) {
d = -1; f = 0;
}
if (x <= 0) {
d = 0; f = -1;
}
if (y <= 0 && x <= 0) {
d = 1; f = 0;
}
if(z === 4) cancelAnimationFrame(requestId);
/* отрисовка состояния */
element.style.transform = `translate(${x}px, ${y}px)`;
element.textContent = number[z];
})(lastT);
</script>
</body>
</html>
Также узнайте про <canvas> |
Как-то так:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title> interactive HTML 5 </title>
</head>
<body>
<h1 id="heading" style="user-select: none;"> 0 </h1>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-2.1.0.js"></script>
<script>
var x=0;
var y=0;
var f =0;
var d=1;
var move= function() { $("#heading").offset( { left:x, top:y } ); x=x+d; y=y+f; if ( x > 500) {d=0; f=1; };
if (y>500) {d=-1; f=0;}; if (x<1) {d=0; f=-1}; if ( y<1 && x<1) { d=1; f=0};
};
var s=30;
var a = setInterval(move,s)
var number =[ "1","2","3","You win"];
var z=0;
var h =function () {
clearInterval(a);
$("#heading").text(number[z]);
if (z<3){
a=setInterval(move,s=s/1.5);
z++;
}
};
$("h1").click (h);
//if (z>=4) {var k =h};
//k=clearInterval(a);
</script>
</body>
</html>
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 21:01. |