Кто разбирается в тригономерии
Здравствуйте.
Нужно доработать пиксельное искажение в canvas, описанное здесь: http://jsfiddle.net/CDKXm/ Судя по всему эти три строчки отвечают за выпуклую полусферу: var k = Math.sin((128-r)/128*Math.PI/2); xx = 128+Math.cos(a)*r/(k+1); yy = 128+Math.sin(a)*r/(k+1); Нужно: 1 - формула вогнутой полусферы. 2 - добавить переменную, чтобы можно было регулировать выпуклость/вогнутость. По регулировке есть это: http://jsfiddle.net/xR5SV/ но не совсем то, т.к. надо в прелах заданной окружности не увеличивая границы изображения. Еще один похожий вариант с полусферой здесь http://jsfiddle.net/UF4PK/ но формула несколько другая. Тому кто поможет полагается премия. Не берусь судить насколько это сложно, поэтому по оплате жду ваших предложений. |
Цитата:
|
Ладно, перефразирую.
У этой сферы расширен центр и сдавлены края. У вогнутой должны быть расширены края, а центр сжат. |
Дак принцип построения подобного абсолютно не такой. Лучи трассировать нужно , а не пытаться растянуть сжать изображение.
|
Дзен-трансгуманист,
Спасибо на добром слове. Если задача не сложная - предложу 10 вмз. |
Напиши в icq-688551, попробуем порешать)
|
gordon62 оставил чужую аську.
В любом случае вопрос закрыт. |
Часовой пояс GMT +3, время: 05:06. |