JavaScript в браузерной игре
В общем в одной браузерной игре мне дали не полный скрипт, я немного подправил и получилось <script> setInterval('gamefrm.CallBattle("s~26~0~14~327~135 ~337~133~14min~0,4~0~,0_326_134,1_346_123~~~~~0~0: s~26~0~14~327~135~337~133~14min~0,4~1~,2_326_134,3 _346_123~~~~~0~0", 0)', 1000); void(0); </script> этот скрипт я записаваю в исходный код страницы, мне это даёт - то, что у меня автоматизированно пьют 4 элексира из одного слота за ход, а в игре без скрипта возможно только 1 элексир из 1 слота за 1 ход пить, а другой игрок усовершенствовал срипт так, что он даёт возможность пить за ход, столько элексиров, сколько тот игрок задаёт в значение, которое находится в строке скрипта. Я пытался-пытался сделать так и у меня не чего не вышло, кто может мне помочь с этим?
|
NeoTank,
Укажите название игры и её url или дуньте всем нам вашего зелёного элексира, потому что это как вы выразились скрипт всего лишь метод CallBattle с двумя аргументами, что он делает никто не знает, а мой прорицатель сегодня выходной взял. |
Название: Semperium www.semperium.ru
Может свяжемся по скайпу? и я смогу в полной мере обосновать свою проблему? |
В любом случаем всегда можно продебажить;)
|
Ну мне сможет кто-то конкретно помочь или обьяснить, считайте это вакансией ;) постучите в скайп: vov4ik-sgs или на мыло vov4ik-sgs@mail.ru
буду очень благодарен, если это сложно или бесплатный сыр только в мышиловке могу и заплатить) |
B~Vladi,
не, лично я не знаю как :( |
Эм... я уже со всем разобрался! :)
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 13:36. |