Иконки для маркеров в гугл мапс.
Уже битый час бьюсь. Нужно в зависимости от полученных данных выставить определенный маркер для метки в гугл мапс. Все работает на ура, но метки везде всегда выставляются только одного типа (конкретно - для страны)
for (var k in data){ var v = data[k]; if(v.country_id){ loc = 'страна ' + v.country_name; icon = '/css/green_big_select.png'; } if(v.city_id){ loc = 'город ' + v.city_name; icon = '/css/blue_mini.png'; } geocoder.geocode( { 'address': loc }, function(results, status) { if(status=='OK'){ markers[k] = new google.maps.Marker({ position: results[0].geometry.location, map: map, icon: icon /* - вот здесь иконка всегда равна первому варианту, хотя loc (тот, по которому ищутся координаты всегда разный)*/ }); } else alert('не удается найти объект'); }); } Причем в массиве входящих данных первым идет город, потом 3 страны. А иконки только для станы на выходе. Подозреваю что проблема, скорее всего, в асинхронности получения результатов геокодера. |
я могу ошибаться-но это javascript? не ну конечно если бы я знал as3 меньше чем сейчас-прочитал всего несколько страниц -я бы сказал что это он.но это не он.
|
js, родной.. и даже работает. вот только проблема таки остается)
|
Цитата:
а вот на цикл for/in языка JAVA совсем очень похоже-я бы сказал что близнецы |
Цитата:
|
та да нашел их и в скрипте .не знал что он есть в скрипте
|
рад кому то помочь обогатиться знаниями. и всетаки нет желания разобраться в чем может быть реальня проблема?)
|
я не понимаю больше половины в приведённом тобой скрипте:(
if(v.country_id)-не понимаю вообще.v.country_id по логике 1 или 0 должны быть в этом случае. но глядя на след строчку понимаю что принимает любые значения и обрабатывается в этом ветвлении -но как? |
country_id, city_id могут быть каким то числом или null. Соответственно где country_id = null город будет 100% задан и наоборот, и проверка таким образом идет нормально.
|
интересно ... но ведь для вхождения в тело ветвления значение должно быть true внутри скобок. а по скольку оно у тебя любое-то по логике в тело ветвления зайдёт только когда примет значение 1. не могу понять всё равно.
|
null = false. Если в кратце)
|
Цитата:
|
да я то знаю что такое 0. у тебя просто логика там что если ни одно из значений не 1 то ни один код в ветвлении не выполнится-а именно присваивание
loc = 'страна ' + v.country_name; icon = '/css/green_big_select.png'; и loc = 'город ' + v.city_name; icon = '/css/blue_mini.png'; и icon: icon будет оставатся практически всегда неизменным. |
оно особой роли не играет, потому что как я писал в начале топика переменная loc отрабатывает в любом случае правильно
|
Цитата:
подредактировал как предлагаешь - тоже работает, мой вариант банально короче. Проблема остается) |
незнаю мож скажу банальщину или глупость. но насколько я понимаю код не весь. проверь вхождение в ветвления алертами. если всё так как ты говоришь-то ничего не должно мешать смене иконок. и ikon как ты отслеживаеш-изменилась картинка или нет? а если самый тупой вариант-у тебя ошибка в отображении картинки? типа src гдето потерял и т.д?
|
не.. все это перепробовано уже 100 раз. проблема скорее всего как раз в том, что цикл идет на новую ветку до того, как получен ответ от геокодера, поэтому первый ответ и пропадает.
|
ну дак отслеживай получение ответа аякс ведь это позволяет.
|
Цитата:
foreach в java вот так реализуется Код:
Test [] testArray = new Test[3]; |
Цитата:
|
этот гугл меня убивает. Эту проблему я решил совсем по другому - гугль отдает кроме координат объекта еще и его тип (соответственно можно определить страна это или город) С этим разобрались. Но теперь новая беда)
if(status=='OK'){ if(results[0].types[0]=='locality') var iconco = '/css/blue_mini.png'; if(results[0].types[0]=='country') var iconco = '/css/green_big_select.png'; //console.log(markers.length); markers[markers.length] = new google.maps.Marker({ position: results[0].geometry.location, map: map, icon: iconco }); google.maps.event.addListener(markers[markers.length-1], 'click', function() {/*вот тут markers[markers.length-1] хоть и существует - вроде только что был записан, как то не совсем логично*/ var infowindow = new google.maps.InfoWindow({ content: '<img class="map_waiter" src="/css/loader.gif">' }); infowindow.open(map,markers[markers.length-1]); }); } собственно маркеры добавляются и иконки у них (бл*ь) как нужно, но при попытке обратиться к маркеру все инфоокна ссылаются на последний добавленный маркер... почему? |
Цитата:
http://javascript.ru/basic/closure#p...-ispolzovaniya |
Часовой пояс GMT +3, время: 11:55. |