Three.JS - LoadingManager для прелоадера моделей JSON
Помогите пожалуйста, я не могу разобраться в коде...
Уже много времени на это потратил и хочется придти к логическому завершению. Мне нужно воткнуть анимацию загрузки (или просто надпись ЗАГРУЗА...) Пока прогрузятся все модели modelname1, 2, 3 и т.д. Помогите пожалуйста! Вот мой код: ************************************************** ******* var objects = []; var scene = null; var init = function() { var canv = document.getElementsByTagName("canvas")[0]; var w = canv.clientWidth; var h = canv.clientHeight; var renderer = new THREE.WebGLRenderer({canvas:canv, antialias: true}); renderer.setSize( w, h ); renderer.setClearColor(new THREE.Color(0x453E38), 1); scene = new THREE.Scene(); var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 20, // Field of view w / h, // Aspect ratio 0.1, // Near 10000 // Far ); camera.position.set( 12, 32, 25 ); var control = new THREE.OrbitControls(camera,canv); var light = new THREE.PointLight( 0xFFFFDD, 1.15, 700, Math.PI / 1 ); light.position.set( -200, 320, -100 ); scene.add( light ); var light = new THREE.PointLight( 0xFFFFDD, 1.0, 700, Math.PI / 1 ); light.position.set( 000, 320, 100 ); scene.add( light ); var ambient = new THREE.AmbientLight( 0x999999 ); scene.add( ambient ); var loader = new THREE.JSONLoader( ); var enhanced_loader = function(url, visible) { var counter = objects.length; objects.push({}); loader.load(url, function(geom, mats) { var mesh = new THREE.Mesh( geom, new THREE.MeshFaceMaterial( mats ) ); objects[counter] = mesh; if (visible) scene.add(mesh);}); } enhanced_loader("modelname1.js" ,true); enhanced_loader("modelname2.js"); enhanced_loader("modelname3.js" ,true); enhanced_loader("modelname4.js" ,true); enhanced_loader("modelname5.js" ,true); enhanced_loader("modelname6.js"); // (это для меня так надо...) var clock = new THREE.Clock(); var render = function() { var dt = clock.getDelta(); control.update(dt); renderer.render(scene,camera); requestAnimationFrame(render); }; requestAnimationFrame(render); }; window.onload = init; window.onresize = init; |
Часовой пояс GMT +3, время: 23:28. |