Как обмануть КАНВАС.
На локальном компьютере я вношу картинки на полотно Канвы таким кодом.
<output id="list"></output> <input type="file" id="files" > <script> function handleFileSelect(evt) { var files = evt.target.files; for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) { if (!f.type.match('image.*')) { continue; } var reader = new FileReader(); reader.onload = (function(theFile) { return function(e) { var span = document.createElement('span'); span.innerHTML = ['<img class="po" src=" ', e.target.result,'"id=k>'].join(''); document.all.list.insertBefore(span, null); o(); document.getElementById('list').insertBefore(span, null); };})(f);reader.readAsDataURL(f);}} document.getElementById('files').addEventListener( 'change', handleFileSelect, false); function o(){ var pervii = document.getElementById("peRVI"); var raskras = pervii.getContext("2d"); var cat = document.getElementById("k"); raskras .globalAlpha = 1; raskras.drawImage(cat, 0, 0, 400, 400); raskras.strokeRect(0, 0, 400, 400); } </script> Всё работает прекрасно имею в виду пиксельную обработку. Может кто подскажет как избавиться от кнопки. Смотрите КЛОУНА в №4 страница 8. На сервере конечно проблем нет, но в планах.....! http://clecar.ru/1956_09.html |
clecar, от какой кнопки и что значит обмануть КАНВАС и что за проблемы не на сервере?
|
Изменения пикселя в канвас возможно только на сервере, так задумано разработчиками. Получается обрабатывать пиксели на локальном компьютере, можно только если изображение загружено кнопкой (input type="file")
Вставка crs вместо (', e.target.result,'), ничего не даёт. Короче кнопка это дополнительные неудобства в составлении программы. Запрет появляется при загрузки картинки. До загрузки рисовать и заливать свои рисунки не чего не мешает. Обмануть КАНВАС я имею ввиду уйти от запрещающего флага на прямую без кнопки. |
clecar, канвас с сервером никак не связан, он рисуется браузером, метод drawImage принимает первым аргументом источник изображения, этот источник должен быть определенного типа (<img>, <video> и тд), естественно если в источнике src источника <img> будет ошибка например <img src="неверный путь к картинке">, то и канвасу нечего будет отрисовывать, но это не проблема канваса, а проблема неправильного указания адреса картинки. Используйте относительный путь к картинке, а не абсолютный, почитайте Добавление изображения
|
Вы меня не поняли с добавлением картинки проблем нет. Без сервера или загрузки с кнопки невозможна обработка пиксельная картинки на полотне канваса. Заливка работает только до загрузки изображения обычным способом, а ссылка не имеет ни какого отношения к полотну канваса. Я говорю о проблеме создания программы на своём компьютере. Поместив уже готовую программу на сайт, там проблем нет всё будет работать. Вот и пришлось раскраску с клоуном буквально в слепую отправить в Файловый менеджер. Естественно удалив наладочную часть кода, с которым я сюда и обратился.
|
Да метод drawImage, как раз и должен устанавливать флаг запрета. С кнопки input type="file", запрета нет. Всё работает как на сервере, только неудобства с составлением программы.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Вот код который отказывается работать.
function zaliv() { var canvas = document.getElementById("peRVI"); raskras = canvas.getContext('2d'); raskras. globalCompositeOperation="source-over"; raskras.beginPath(); raskras .globalAlpha = 1; raskras.fillStyle = "#000" raskras.lineWidth =5; raskras.strokeRect(0, 0, 800, 800); raskras.strokeStyle ="#000" raskras.closePath(); var pr=parseInt(document.all("kras1").innerHTML)+1; var pg=parseInt(document.all("kras2").innerHTML); var pb=parseInt(document.all("kras3").innerHTML); var x=parseInt(document.all("korX").innerHTML); var y=parseInt(document.all("korY").innerHTML); document.all("zax").innerHTML=x; document.all("zay").innerHTML=y; var xz=parseInt(document.all("zax").innerHTML)+3; var yz=parseInt(document.all("zay").innerHTML); var imgd = raskras.getImageData(0, 0, 800,800); var pix = imgd.data; var ja= yz+36; var i=((ja*800)+xz)*4;// -- Адрес пикселя клика --> var right=[];// -- массив направо --> var left=[];// -- массив налево--> var top=[];// -- вверх вертикально--> var bottom=[];// -- вниз вертикально--> var wole=[];// -- всё закрашенное--> var o=0; var ao=0; for (n=i, m=2560000; n<m; n+=3200){o++; right[o]=(n+4); left[o]=n-4; pix[n]=pr; pix[n+1]=pg; pix[n+2]=pb; pix[n+3]=255; if (pix[n+3203]==255){break}} // -- вертикальнaя синяя черта вниз --> for (n=i-3200, m=0; n>m; n-=3200){o++; right[o]=(n+4); left[o]=n-4; pix[n]=pr; pix[n+1]=pg; pix[n+2]=pb; pix[n+3]=255; if (pix[n-3200+3]==255){break}} // -- вертикальнaя зелёная черта вверх --> // -- o=количеству последних закрашенных пикселей --> var s=o; for (pen=0, pon=1000; pen<pon; pen+=1){ var a=0; for (n=o, m=0; n>m; n-=1){ for (k=right[n], ko=2560000; k<ko; k+=4){ pix[k]=pr; pix[k+1]=pg; pix[k+2]=pb; pix[k+3]=255; if (pix[k+7]==255){break} a++; wole[a]=k; }} // -- налево розовый горизонтально --> for (n=s, m=0; n>m; n-=1){ for (k= left[n], ko=0; k>ko; k-=4){ pix[k]=pr; pix[k+1]=pg; pix[k+2]=pb; pix[k+3]=255;if (pix[k-1]==255){break} a++; wole[a]=k; }} // -- wole[a] всё что закрасилось --> o=0; var s=0; for (n=a, m=0; n>m; n-=1){if (pix[wole[n]+3203]==0){o++; top[o]=wole[n]+3200;} if (pix[wole[n]-3200+3]==0){s++; bottom[s]=wole[n]-3200;} } // -- вниз чёрным вертикально --> var te=0; for (n=o, m=0; n>m; n-=1){ for (k=top[n], ko=2560000; k<ko; k+=3200){ pix[k]=pr; pix[k+1]=pg; pix[k+2]=pb; pix[k+3]=255; if (pix[k+3203]==255){break}te++; wole[te]=k; }} // -- вверх синим вертикально --> for (n=s, m=0; n>m; n-=1){ for (k=bottom[n], ko=0; k>ko; k-=3200){pix[k]=pr; pix[k+1]=pg; pix[k+2]=pb; pix[k+3]=255; if (pix[k-3200+3]==255){break}te++; wole[te]=k; }} var o=0; var s=0; for (n=te, m=0; n>m; n-=1){if (pix[wole[n]+7]==0){o++; right[o]=wole[n]+4;} if (pix[wole[n]-1]==0){s++; left[s]=wole[n]-3200;} } if (te==0){break} } raskras.putImageData(imgd, 0, 0); } |
На сервере проблем нет, посмотрите мою РАСКРАСКУ.
http://clecar.ru/ris.html и в №4 на 8 странице клоуна http://clecar.ru/1956_09.html |
clecar, отформатируйте свой код!
|
Нет смысла, без программы он всё равно не запустится, пояснения в коде чисто для меня, раскрашивал в разные цвета, чтобы видно было в каких направлениях краска выливается за черту и как идёт процесс. Этот код выполняет залив с лейки не закрашенных участков. Работу посмотрите по моим ссылкам. Кликом по изображению кисточки переключение в режим заливки. Там я не указал и посетители пользуются в основном кисточкой.
|
clecar, избавиться от кнопки:
- или так <script>var img=new Image;img.onload=function(){o(this)};img.src="imag e.png";function o(b){var a=document.getElementById("peRVI").getContext("2d" );a.globalAlpha=1;a.drawImage(b,0,0,400,400);a.str okeRect(0,0,400,400)}</script> - или так <output id="list"><img class="po" src="image.png" id="k" onload="o(this)"></output><script>function o(b){var a=document.getElementById("peRVI").getContext("2d" );a.globalAlpha=1;a.drawImage(b,0,0,400,400);a.str okeRect(0,0,400,400)};</script> |
Rise,
у Вас опечатка: a.str okeRect(0, 0, 400, 400) - пробел из ниоткуда :) |
Опробовал оба варианта, картинка конечно вставляется, если убрать a.str okeRect(0, 0, 400, 400). Но не то что лейка, капризничает даже кисточка.
|
На сайте у меня работает по этому коду.
<script> document.ondragstart = function(){return false;} document.body.onselectstart = function(){return false;} var pri = document.getElementById("pri"); var pra= pri.getContext("2d"); var pervii = document.getElementById("peRVI"); var raskras= pervii.getContext("2d"); pervii.addEventListener('mousemove', paintCanvas, false); img = document.createElement('img'); img.onload = function (){ pra.drawImage(img, 0, 0);} pra.clearRect(0,0,400, 400); img.src ="risyem/kloyn.png"; </script> |
Ваш первый вариант работает аналогично моему. На сервере без проблем, локально на компьютере пиксели не обрабатываются.
|
Второй себя ведёт точно так же. После чистки cookei на компьютере. Заливку без кнопки или без сервера выполнить невозможно.
|
Это зависит от браузера. Firefox позволяет получать информацию по пикселям произвольного локального изображения, если сам файл тоже открыт локально. Chrome запрещает, потому что не безопасно: мало ли куда полезет случайно локально открытый файлик.
Каждая позиция по своему оправдана. Если вы пишете то, что будет использовано в интернете - используйте для тестирования локальный сервер. Слишком многое разнится между запуском "из интернета" и просто запуском файла, целое поле грабель по которым можно пройтись. |
Спасибо, так оно вероятно и есть. У меня Chrome. Firefox попробую установить.
|
Aetae,
Ваша правота подтвердилась, Firefox не удалось установить. Но в поисках причины удалил менеджер браузеров. У меня были установлены браузеры АМИГО, ХРОМ, ЯНДЕКС, ОПЕРА. Во всех программа раскраски работала одинаково, локально заливка с лейки не срабатывала, остальное было нормально. Теперь по прежнему работает только ЯНДЕКС. В ОПЕРЕ лейка заработала, но не переключается курсор и не срабатывает событие onmouseup оно так же перестало работать в АМИГО и ХРОМ, но в них по прежнему лейка не работает. Ваш совет удалить все, почистить ВИНД, и по новой установить браузеры? |
Почистить винду бы не помешало в любом случае, особенно после Амиго, но проблема явно не в ней.
Перво-наперво вам надо определиться - чего именно вы хотите. Если что-то для других, то оно не должно зависеть от браузера и работать всегда одинаково. Если для себя - берёте тот браузер в котором работает и делаете что хотите. Можно даже спец. билд браузера под себя сделать. Далее, если не работает javascript - чистка винды никак не поможет, потому что проблема в вашем коде. Жмёте f12 и смотрите, что вам пишет консоль. |
Спасибо! На сайте в этих браузерах проблем нет. А в целом сомневаюсь связи с посетителями нет, кто его знает, почему сегодня не разу не была задействована лейка(заливка). Посетителей (обслуженных хостов 62), только кисточка, может лог файлы врут а может реально у меня вообще у людей и не работает ничего.
|
Ну раскраска действительно работает кое-как. Например не перестаёт рисовать когда мышка "отжата" и координаты мыши считает без учёта прокрутки.
Заходите на свою страницу, жмёте f12, выбираете "Консоль" и смотрите что за ошибки вам выдаёт, например: TypeError: document.webkitCancelFullScreen is not a function [Подробнее]risynok.js:5:1 22:45:43.542 ReferenceError: otmena is not defined [Подробнее]ris.html:1:1 22:45:43.585 ReferenceError: otmficwet is not defined [Подробнее]ris.html:1:1 22:45:44.792 ReferenceError: holst2 is not defined |
Это странное явление отсутствие на верхнем слое канваса событие на отжатую мышку. Прописал к двум верхним слоям, в моей ОПЕРЕ работает. А вот куда пропало переключение курсора, пока загадка. Прокрутка учитывается просто курсор в виде лейки или кисточки имеет большие размеры и в ОПЕРЕ у меня перестал отображаться. Проверите пожалуйста сейчас на отжатие мышки реагирует?
|
"Отжатие" теперь работает. На счёт прокрутки - измените размер окна, так чтоб видно было только половину картинки, прокрутите вниз и попробуйте порисовать - рисовать будет сверху.
|
Ладно с этим разберусь, а на счёт смены курсора работает?
|
У меня в обоих браузерах рисует где надо. В ОПЕРЕ только курсор не меняется. Вы в каком браузере смотрите.
document.getElementById("korY").innerHTML=e.client Y+document.body.scrollTop; document.getElementById("korX").innerHTML=e.client X+document.body.scrollLeft; Должно правильно работать. |
document.getElementById("korY").innerHTML=e.client Y+document.body.scrollTop;
document.getElementById("korX").innerHTML=e.client X+document.body.scrollLeft; В каком браузере это не срабатывает? |
Firefox:
... + (document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop)Курсор меняется. А классическая опера вроде вообще не даёт менять курсор на нестандартный. |
Понятно СПАСИБО. Сейчас изменю скроллинг.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 21:50. |