Цитата:
Вникните в этот код: $('input').on('keyup', function(){ var a = $('#val_a').val().trim().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var b = $('#val_b').val().trim().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); //..... В чем его бессмысленность? Пусть у вас будет даже больше двух рук, вы все равно не сможете произвести ввод в несколько полей одновременно, так как в момент времени фокусом будет обладать только одно из них. А это означает, что данный обработчик в первую очередь служит для того, чтобы обрабатывать ввод в текущее поле, поле имеющее фокус. А для этого обращаться к нему по ID нет никакой необходимости, ибо он доступен как event.target в обработчике, в JQ просто this. Расчет же площади, это вторая задача этого обработчика, и можно получить второе поле непосредственно обратившись к нему по селектору. Но использовать для этого уникальные ID, а тем более если полей множество, это не лучший выбор. Ведь поле по которому щелкнули в общем то анонимное и проще использовать селектор братских элементов (в данном случае родителей), чем выяснять какое поле активно, хотя, конечно, можно и это описать. Но выгоднее сразу определить наборы полей которыми придется оперировать, получая из этих коллекций необходимые. И для этого тоже не лучший выбор перечислять ID всех полей когда их множество, лучше обратиться к ним как группе - по классу, типу и прочим общим для них характеристикам. И что введено в этот момент во второе поле не важно - если оно уже имело фокус, значит прошло обработку ввода и его значение либо отвечает требованию, либо пустое. В первом случае считаем площадь, во втором случае очищаем ранее рассчитанную, если таковой расчет был, смыла то ведь нет вести расчет если заполнено только одно из полей или не одного, отображая 0 квадратных в площади. Вот в общем-то и вся логика работы приведенного кода. Все остальное, это лишь мазки макияжа на готовом фейсе. Они могут быть различны, иметь разные оттенки и нанесены различным способом. Фейс при этом будет иметь разный вид, но сам по себе не изменится. Например, охота иметь не м², а м.кв? Возможно добавление и других единиц измерения? Ну так не проблема, выносим массив описывающий эти единицы вне пределов обработчика, заменяя его на объект - он будет описывать не только м, см, мм, но и операнды на которые нужно корректировать значения полей, количество значений после запятой и прочее, что может потребоваться. Теперь можно добавлять сколь угодно кнопок, но без всяких ID, определять сколько угодно единиц, а обработчики при этом останутся такими же, править их код не потребуется. |
Я видел и понял на сколько Вы усовершенствовали функционал. Возразить даже не имею права. Моя проблема в том что я только начал изучать JavaScript и не могу сразу писать код. Это как впервые печатать на клавиатуре - сначала каждую букву ищешь по пять минут, со временем пальцы сами делают своё дело.
Поэтому все ответы в этой теме разбираю по крупицам по учебнику сайта и гуглу. Что то откладывается сразу, к чему то возвращаюсь по нескольку раз. Возможно через пару месяцев смогу начать осмысленно писать код, а пока только учусь и лучшая наука - это боевые условия. |
Мы все учились понемногу чему нибудь и как нибудь, это естественно. ;)
Для закрепления - $('#val_a').val().trim().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); - здесь .trim(), это лишняя операция, так как тут .replace(/[^\d\.]/g,''), все что не цифры и точка и так будет вырезано. |
Вот мой макет калькулятора. Урезал до двух комнат, но в оригинале их очень много, состоящих из самых разных геометрических фигур.
<meta charset="utf-8"> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script> <style> .plos {padding: 10px;background: #eee;border: solid 1px #bbb;border-radius: 6px;} .st1 {display: inline-block;margin-top: 8px;width: 115px;text-align: right;} .st2 {display: inline-block;} input {width: 110px;} input[type="radio"] {width: 25px;} .col-sm-4 {display: inline-table;width: 270px;} </style> <br> <label><input type="radio" name="unit" value="2" checked="" /> метры</label> <label><input type="radio" name="unit" value="0" /> миллиметры</label> <br> <h3>Площадь стен первой комнаты</h3> <p>Четыре стены прямоугольные - противоположные стены равны</p> <img src=""> <div class="row plos"> <div class="col-sm-4"> <h4>Стена 1</h4> <div class="st1">Длина стены: </div> <div class="st2"><input id="val_1" /><span class="unit"> м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input id="val_2" /><span class="unit"> м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> <h4>Стена 2</h4> <div class="st1">Длина стены: </div> <div class="st2"><input id="val_3" /><span class="unit"> м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input id="val_4" /><span class="unit"> м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> Площадь стены 1: <span id="pl_st1"></span> м.кв.<br> Площадь стены 2: <span id="pl_st2"></span> м.кв.<br> ПЛОЩАДЬ СТЕН КОМНАТЫ = <span id="pl_kom1"></span> м.кв.<br> </div> </div> <br><br><hr> <h3>Площадь второй комнаты</h3> <p>Две стены треугольные, две трапецеобразные. Противоположные стены равны</p> <img src="http://i.piccy.info/i9/ca5245132c18ab571261f288332729a8/1502519418/5491/1170341/maket_tre_tra.jpg"> <div class="row plos"> <div class="col-sm-4"> <h4>Треугольная стена</h4> <div class="st1">Длина основания: </div> <div class="st2"><input id="val_5" /><span class="unit"> м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input id="val_6" /><span class="unit"> м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> <h4>Стена трапеция</h4> <div class="st1">Длина основания: </div> <div class="st2"><input id="val_7" /><span class="unit"> м</span></div> <div class="st1">Длина потолка: </div> <div class="st2"><input id="val_8" /><span class="unit"> м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input id="val_9" /><span class="unit"> м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> Площадь треугольной стены: <span id="treugoln"></span> м.кв.<br> Площадь трапецеобразной стены:<span id="trapets"></span> м.кв.<br> ПЛОЩАДЬ СТЕН КОМНАТЫ = <span id="pl_kom2"></span> м.кв.<br> </div> </div> <br><br> <script> //Площадь прямоугольника function s_pr(a, b) { a = parseFloat(a); b = parseFloat(b); var s = a * b; return s; } //Площадь треугольника через высоту function s_tr(a, h) { a = parseFloat(a); h = parseFloat(h); var s = a * 0.5 * h; return s; } //Площадь трапеции function s_trap(a, b, h) { a = parseFloat(a); b = parseFloat(b); h = parseFloat(h); var s = (+a + +b) * 0.5 * h; return s; } // и так далее по всевозможной геометрии... //Обработчик $('document').ready(function(){ $('input').on('keyup', function(){ //Площадь стен первой комнаты var a = $('#val_1').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var b = $('#val_2').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var pl_st1; pl_st1 = s_pr(a, b); //обращение к функции s_pr(a, b) площадь прямоугольника $('#pl_st1').html(pl_st1.toFixed(2)); //площадь стены 1 var a = $('#val_3').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var b = $('#val_4').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var pl_st2; pl_st2 = s_pr(a, b); $('#pl_st2').html(pl_st2.toFixed(2)); //площадь стены 2 var kom1; kom1 = (+pl_st1 + +pl_st2) * 2; $('#pl_kom1').html(kom1.toFixed(2)); //площадь стен первой комнаты //Площадь второй комнаты var a = $('#val_5').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var h = $('#val_6').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var tr_st_k2 = s_tr(a, h); $('#treugoln').html(tr_st_k2.toFixed(2)); //площадь треугольной стены var a = $('#val_7').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var b = $('#val_8').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var h = $('#val_9').val().replace(/,/,'.').replace(/[^\d\.]/g,''); var trap_st_k2 = s_trap(a, b, h); $('#trapets').html(trap_st_k2.toFixed(2)); //площадь трапецевидной стены var kom2 = +tr_st_k2 + +trap_st_k2; $('#pl_kom2').html(kom2.toFixed(2)); //площадь стен второй комнаты }); }); </script> В скрипте сначала идут функции - расчёты площадей фигур. Фигур много, с разными вариантами расчёта (через высоту, полупериметр и т.п.). Все они в результате отдают площадь конкретной фигуры. Что касается комнат, то они не ограничиваются только четырьмя стенами (есть 2, 3, 5, 6, 8 стен и т.д.) Обработчик - парсит данные, делает расчёт и возвращает результат. Я одну комнату прописал, остальные по аналогии - парсят по id и возвращают результаты тоже в id. Как связать это с кнопками и сделать так же круто как у laimas я не знаю. Но хорошо что есть его вариант - есть к чему стремиться. |
Еще раз - не надо увлекаться идентификаторами, в данном случае, это зло.
Для решения этой задачи (специфики расчета) нужно разбить поля ввода на группы по типу стен используя классы. При этом назначение обработчика полей ввода остается прежним - первое, это обработка ввода, второе расчет площадей. Шаблон замены запятой на точку при вводе в поле изменен на /[,\.]+/ с прежнего /,/. Я не буду уточнять почему, попробуйте понять сами, можно руководствоваться при этом этим. Не получится, тогда можно и пояснить. Идентификатором группы является ее класс, он же определяет формулу расчета площадей. Вывод площадей производится циклом, так как их несколько, согласно их индексу в наборе. При смене единиц перерасчет площадей в этом же обработчике, без триггера. В остальном все осталось прежним, благодаря как раз тому, что обрабатывается сразу коллекция полей и элементов. <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script> <script> function calculate(group, values) { var a, b; switch(group) { case 'rectangle': a = values[0] * values[1], b = values[2] * values[3]; return [a, b, a && b ? (a + b) * 2 : 0]; break; case 'triangle': a = values[0] * values[1] * .5, b = (values[2] + values[3]) * values[4] * .5; return [a, b, a && b ? (a + b) * 2 : 0]; } } $(function() { var dim = ['мм',,'м'], //единицы измерения side = $('input.rectangle, input.triangle') //получаем и кешируем все поля ввода .on('keyup', function() { //обработка ввода в поле this.value = this.value.replace(/[,\.]+/,'.').replace(/[^\d.]/,''); //имя группы определяющее задачи var group = this.className, //получаем значения всех полей ввода текущей группы values = $.map(side.filter('.'+group), function(e) { var v = parseFloat(e.value); return v || 0 }), //получаем текущие единицы измерения u = +unit.filter(':checked').val(), //производим расчет area = calculate(group, values); //получаем элементы вывода площадей текущей группы и выводим результаты расчета $(this).closest('div.'+group).find('.area').each(function(i, e) { $(e).text( area[i] ? area[i].toFixed(u) + ' ' + dim[u]+'²' : '' ) }) }), unit = $('[name="unit"]') .change(function() { var u = +this.value; $('.unit').text(dim[u]); side.val(function() { //добавлено в свете подумать, почему нужен шаблон /[,\.]+/ вместо /,/ var v = parseFloat(this.value); if(v) return u ? v / 1000 : v * 1000 }); //изменить рассчитанные площади в соответствии выбранных единиц $('span.area').text(function(i, v) { v = parseFloat(v); if(v) return (u ? v / 1000 : v * 1000).toFixed(u) + ' ' + dim[u]+'²' }) }); }); </script> </head> <body> <label><input type="radio" name="unit" value="2" checked="" /> метры</label> <label><input type="radio" name="unit" value="0" /> миллиметры</label> <h3>Площадь стен первой комнаты</h3> <p>Четыре стены прямоугольные - противоположные стены равны</p> <div class="row plos rectangle"> <div class="col-sm-4"> <h4>Стена 1</h4> <div class="st1">Длина стены: </div> <div class="st2"><input class="rectangle" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="rectangle" /> <span class="unit">м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> <h4>Стена 2</h4> <div class="st1">Длина стены: </div> <div class="st2"><input class="rectangle" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="rectangle" /> <span class="unit">м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> Площадь стены 1: <span class="area"></span><br> Площадь стены 2: <span class="area"></span><br> ПЛОЩАДЬ СТЕН КОМНАТЫ: <span class="area"></span> </div> </div> <h3>Площадь второй комнаты</h3> <p>Две стены треугольные, две трапецеобразные. Противоположные стены равны</p> <div class="row plos triangle"> <div class="col-sm-4"> <h4>Треугольная стена</h4> <div class="st1">Длина основания: </div> <div class="st2"><input class="triangle" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="triangle" /> <span class="unit">м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> <h4>Стена трапеция</h4> <div class="st1">Длина основания: </div> <div class="st2"><input class="triangle" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Длина потолка: </div> <div class="st2"><input class="triangle" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="triangle" /> <span class="unit">м</span></div> </div> <div class="col-sm-4"> Площадь треугольной стены: <span class="area"></span><br> Площадь трапецеобразной стены: <span class="area"></span><br> ПЛОЩАДЬ СТЕН КОМНАТЫ: <span class="area"></span> </div> </div> </body> </html> |
Спасибо! Я совсем по другому начал группировать. Теперь вижу как нужно собирать и думаю остальные виды смогу теперь сам добавить. Получается компактно и удобно для редактирования.
Добавлю и вместо боя вернусь обратно к теории. Мне теперь стоит всё это разобрать и понять, я ведь в этом коде ни одной строчки не написал - всё за меня сделали. Но теория без практики бесполезна, так что скоро обратно вернусь с новыми приблудами. |
Цитата:
Как работает расчет для группы понятно, теперь мы просто изменим обращение к группе - не по классу текущего поля, а будем циклом обходить их родительские контейнеры. А для того чтобы было удобнее их идентифицировать, индикатором родителя будет не имя класса, а атрибут. Для первой комнаты это будет: <div class="row plos" data-area="rectangle"> для второй <div class="row plos" data-area="triangle"> Остальной html-код остается без изменения. Код обработчиков практически тот же самый, только изменим селекторы полей, ну и циклом обход родителей. Как ранее предлагалось, массив описывающий единицы измерения заменен массивом объектов, в которых описаны единицы измерения, символ квадрата, значений после запятой, множитель. Значения кнопок выбора служат индексами этого массива. Добавим расчет пирамиды Хеопса, у которой основания смежных сторон может быть не равно, что с добавлением расчета площади основания даст более трех площадей для расчета и вывода. Все это ради показать, что первое задается функцией calculate для соответствующей группы, а второе, количеством элементов вывода и возвращаемым функцией calculate массиве рассчитанных площадей. Основной код при этом не будет изменяться, добавляются только html-элементы группы и расчет для нее в функции calculate. <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script> <script> function calculate(group, values) { var a, b; switch(group) { case 'rectangle': a = values[0] * values[1], b = values[2] * values[3]; return [a, b, a && b ? (a + b) * 2 : 0]; break; case 'triangle': a = values[0] * values[1] * .5, b = (values[2] + values[3]) * values[4] * .5; return [a, b, a && b ? (a + b) * 2 : 0]; break; case 'pyramid': a = values[0] * values[1] * .5, b = values[0] * values[2] * .5; return [a, b, values[1] * values[2], a && b ? (a + b) * 2 : 0]; } } $(function() { var dim = [{unt: 'м', sqr: '²', dec: 2, mul: .001}, {unt: 'мм', sqr: '²', dec: 0, mul: 1000}], side = $('input:text') .on('keyup', function() { this.value = this.value.replace(/[,\.]+/,'.').replace(/[^\d.]/,''); var u = unit.filter(':checked').val(); //расчет площадей для всех заполненных полей $('[data-area]').each(function() { //группу определяет атрибут data-area var group = $(this).data('area'), values = $.map(side.filter('.'+group), function(e) { var v = parseFloat(e.value); return v || 0 }), area = calculate(group, values); $(this).find('.area').each(function(i, e) { $(e).text( area[i] ? area[i].toFixed(dim[u].dec) + ' ' + dim[u].unt + dim[u].sqr : '' ) }) }) }), unit = $('input:radio') .change(function() { var u = this.value; $('.unit').text(dim[u].unt); side.val(function() { var v = parseFloat(this.value); if(v) return (v * dim[u].mul).toFixed(dim[u].dec) }).trigger('keyup'); }); }); </script> </head> <body> <label><input type="radio" name="unit" value="0" checked="" /> метры</label> <label><input type="radio" name="unit" value="1" /> миллиметры</label> <h3>Пирамида</h3> <p>Стены треугольные. Противоположные стены равны</p> <div class="row plos" data-area="pyramid"> <div class="col-sm-6"> <h4>Треугольная стена</h4> <div class="st1">Высота стен: </div> <div class="st2"><input class="pyramid" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Длина основания первой стены: </div> <div class="st2"><input class="pyramid" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Длина основания второй стены: </div> <div class="st2"><input class="pyramid" /> <span class="unit">м</span></div> </div> <div class="col-sm-6"> Площадь 1 стены: <span class="area"></span><br> Площадь 2 стены: <span class="area"></span><br> Площадь основания: <span class="area"></span><br> Площадь всех стен: <span class="area"></span> </div> </div> </body> </html> По мере добавления различных расчетов станет ясно, что функция calculate, это в общем то диспетчер-сборщик и расчеты площадей однотипных фигур выгоднее поместить в функции, если они могут быть в различных комнатах. Диспетчер знает к какой из них обратиться и в каком порядке помещать расчеты в возвращаемый массив. До этого момента в формулах расчета площадей не встречалось деления. Если таковое будет, то надо помнить о делении на ноль. В языках программирования такая ситуация возвращает ошибку, кроме Javascript, который возвращает Infinity. Хрен их знает этих разработчиков JS при чем тут бесконечность, процессоров с бесконечной разрядностью в ближайшем тысячелетии точно не будет. А с точки зрения архитектора бесконечные размеры стен точно беспредел, поэтому такие ситуации нужно проверять, ибо булево значение Infinity равно true. |
Я вашу идею уловил. Конечно не всё мне в коде понятно, но всё же результат есть:
<head> <meta charset="utf-8"> <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script> <style> .st1 {display: inline-block;margin-top: 8px;width: 125px;text-align: right;} .st2 {display: inline-block;}h4 {color: #c3410d;}input {width: 110px;} input[type="radio"] {width: 25px;} .col-sm-6 {width: 270px;display: inline-block;border: solid 1px #888;padding: 10px;margin-left: 15px;background: #eee;} </style> <br> <script> function calculate(group, values) { var a, b; switch(group) { case 'rectangle': a = values[0] * values[1], b = values[2] * values[3]; return [a, b, a && b ? (a + b) * 2 : 0]; break; case 'triangle': a = values[0] * values[1] * .5, b = (values[2] + values[3]) * values[4] * .5; return [a, b, a && b ? (a + b) * 2 : 0]; break; /* case 'trapezium': a = (values[0] + values[1]) * .5 * values[2], b = ; return [a, b, a && b ? (a + b) * 2 : 0]; break; */ case 'pyramid': a = values[0] * values[1] * .5, b = values[0] * values[2] * .5; return [a, b, values[1] * values[2], a && b ? (a + b) * 2 : 0]; break; case 'kom_6st': a = (values[0] + values[1]) * .5 * values[2], b = values[3] * values[4] * .5, c = values[5] * values[6], d = values[7] * values[8], e = values[9] * values[10] * .5, f = (values[11] + values[12]) * .5 * values[13]; return [a, b, c, d, e, f, a && b && c && d && e && f ? (a + b + c + d + e + f) : 0]; } } $(function() { var dim = [{unt: 'м', sqr: '²', dec: 2, mul: .001}, {unt: 'мм', sqr: '²', dec: 0, mul: 1000}], side = $('input:text') .on('keyup', function() { this.value = this.value.replace(/[,\.]+/,'.').replace(/[^\d.]/,''); var u = unit.filter(':checked').val(); //расчет площадей для всех заполненных полей $('[data-area]').each(function() { //группу определяет атрибут data-area var group = $(this).data('area'), values = $.map(side.filter('.'+group), function(e) { var v = parseFloat(e.value); return v || 0 }), area = calculate(group, values); $(this).find('.area').each(function(i, e) { $(e).text( area[i] ? area[i].toFixed(dim[u].dec) + ' ' + dim[u].unt + dim[u].sqr : '' ) }) }) }), unit = $('input:radio') .change(function() { var u = this.value; $('.unit').text(dim[u].unt); side.val(function() { var v = parseFloat(this.value); if(v) return v * dim[u].mul }).trigger('keyup'); }); }); </script> </head> <body> <label><input type="radio" name="unit" value="0" checked="" /> метры</label> <label><input type="radio" name="unit" value="1" /> миллиметры</label> <h3>Комната из 6-ти стен</h3> <p>Две стены треугольные. Две трапеции. Два параллелограма</p> <div class="row plos" data-area="kom_6st"> <div class="col-sm-6"> <h4>Стена 1 - трапеция</h4> <div class="st1">Основание стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Верх стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <h4>Стена 2 - треугольная </h4> <div class="st1">Длина основания: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <h4>Стена 3 - параллелограмм</h4> <div class="st1">Основание стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> </div> <div class="col-sm-6"> <h4>Стена 4 - параллелограмм</h4> <div class="st1">Основание стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <h4>Стена 5 - треугольная</h4> <div class="st1">Длина основания: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <h4>Стена 6 - трапеция</h4> <div class="st1">Основание стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Верх стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> <div class="st1">Высота стены: </div> <div class="st2"><input class="kom_6st" /> <span class="unit">м</span></div> </div> <div class="col-sm-6"> <img src="http://i.piccy.info/i9/0321aebbc6513954e3122c8cbbb0f7e9/1502624643/10565/1170341/kom_6st260.jpg"><br><br><br> Площадь 1 стены: <span class="area"></span><br> Площадь 2 стены: <span class="area"></span><br> Площадь 3 стены: <span class="area"></span><br> Площадь 4 стены: <span class="area"></span><br> Площадь 5 стены: <span class="area"></span><br> Площадь 6 стены: <span class="area"></span><br><br> Площадь всех стен комнаты: <span class="area"></span> </div> </div> </body> Единственное что пытался и не смог - отвязать миллиметры от результатов. При вводе размеров будь то в миллиметрах или метрах - в результате я хотел бы иметь метры квадратные (сейчас есть и мм кв.). В целом я понял на что мне сейчас нужно обратить внимание для изучения: потренироваться со свич и понять оператор this (я его пока совсем не понимаю). Сайт читать я начал с самого введения, а там подсказка на новый учебник и история ресурса. В общем освоился в навигации и обвыкся к интерфейсу. Думаю правильно будет осваивать понемногу, а не тупо как пылесос прочесть всё как художественную книгу. Много нового сразу вредно - нужно частями чтобы что то освоить. Сдаваться я не собираюсь - ближайшие несколько месяцев прописываюсь здесь на сайте. И ещё раз спасибо всем кто помогает, когда есть несколько решений для одной задачи, тогда намного проще усваивать материал. |
Я для удобства просмотра на код поставил конструкцию:
[html run height=600 width=950] но почему то ширина осталась 600px и всё сползло в один столбик... |
width - ширина,
height - высота. так правильно, ширина по умолчанию растягивается на весь блок iframe, её можно не писать: [html run height=950] |
Часовой пояс GMT +3, время: 23:16. |