ну дальше все проще после строки e = e || window.event;
вставляй напирмер код:
if ( e.wheelDelta ) {
wheelDelta = e.wheelDelta / 120;
} else if ( e.detail ) {
wheelDelta = -e.detail / 3;
}
if ( wheelDelta < 0 ) {
// мышь крутанули вниз
// тут можешь прибавлять значение scrollTop своего дива
} else if ( wheelDelta > 0 ) {
// мышь крутанули вверх
// тут можешь уменьшать значение scrollTop своего дива
}