1. С помощью define вы класс создаете новый, наследуемый от базового (Ext.Panel), а затем создаете экземпляр этого класса (объект).
2. А здесь сразу создаете экземпляр из базового класса.
Преимущество 1-го способа в том, что вы можете создать свой класс, расширив его функционал, и использовать его в дальнейшем в качестве базового, что существенно может сократить количество быдлокода, вотъ...
|