Показать сообщение отдельно
  #15 (permalink)  
Старый 09.01.2012, 18:24
Особый гость
Посмотреть профиль Найти все сообщения от monolithed
 
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 4,260

Сообщение от elf2002
в моем случае оптимальным было калибровать скрипт (скорость).
Если речь идет о серьезных играх тип HL, CS, Doom, Quake, то зачем вообще писать игру на JS если она вне зависимости от браузера будет жутко тормозить?
Сейчас есть NaCl, который позволяет запустить десктопное приложение на любой платформе, правда пока в Chrome

Последний раз редактировалось monolithed, 09.01.2012 в 18:28.
Ответить с цитированием