Показать сообщение отдельно
  #10 (permalink)  
Старый 12.06.2012, 14:14
без статуса
Отправить личное сообщение для Deff Посмотреть профиль Найти все сообщения от Deff
 
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 8,219

lammeR,
Самая простая - это идея xakep
1. При заполнении кораблями - создаём массив на каждый корабль и в массив прописываем координаты каждой клетки
Массивов будет по кол-ву кораблей
2. При клике перебираем массив и смотрим совпадения координат
убитые блоки - удаляем, если массив 0 длины - корабль - убит, -удаляем весь массив
Ответить с цитированием