lammeR,
Самая простая - это идея xakep
1. При заполнении кораблями - создаём массив на каждый корабль и в массив прописываем координаты каждой клетки
Массивов будет по кол-ву кораблей
2. При клике перебираем массив и смотрим совпадения координат
убитые блоки - удаляем, если массив 0 длины - корабль - убит, -удаляем весь массив
|