1. По ссылке просто голый билд redJS библиотеки с модулем xjsons.
То есть играться можно в консоли... Какого-то более удобного способа с ходу не придумал.
2. Если я правильно понял, то да.
3. Цель - иметь одну, чётко контролируемую точку взаимодействия с сервером в проектах в высокой изменяемостью.
Грубо говоря:
Завтра бэк-эндер решит поменять general_info на generalInfo, мне в скрипте надо одно слово изменить.
Завтра придет новый бэк-эндер и перепишет свой модуль с нуля. Если у него какие-то недочёты в отсылаемом json-е, все это сразу заметят.
+ Задел на будущее для юнит тестирования.
Последний раз редактировалось float, 30.06.2012 в 12:01.
|