Сообщение от B~Vladi
|
Правильнее было бы назвать это пространством имён.
|
точно!
Сообщение от B~Vladi
|
не лучше ли как-то так?
|
хм... мысль интересная, но вот никак не могу понять как это реализовать. Ведь наследование происходить не во время объявления класса, а при создании экземпляра.. То-есть создаем класс
Class("ui.Button extends ui.fx.Animation", {
// ...
});
в этом случае класс лишь объявлен, и не имеет экземпляров, а вот когда мы вызываем:
new ui.Button();
в этом случае происходит наследование, то-есть вызывается создание экземпляра родительского класса. Не раньше. И если делать так как предлагаешь, то я понятия не имею как это реализовать.
Хм... Хотя конечно мысль одна есть, попробую над ней подумать.