Цитата:
|
1. Как мне ее получить чтобы потом обрабатывать столкновения? добавляю в объект flover:
posX: function(){
return x
}
но alert(flower.posX) печатает мне function(){return x}
|
Попробуйте так:
var p = flower.posX();
alert(p);
Цитата:
|
2. допустим я захочу на игровое поле добавить еще цветок: flower.init(150, 150,sprite);
как мне теперь обратиться к нужному? например я захочу переместить 1й или 2й или скажем остановить анимацию какого-то из них
|
Можно присвоить создаваемый объект переменной и таким образом обращаться к ней. Например, var rose = flower.init(150, 150,sprite). Если цветов будет много, можно создать для них массив и обращаться по порядковому номеру.