Что лучше использовать, canvas или svg?
Не знаком с данным вопросом, поэтому объясню, возможно, немного непонятно. Задача такая: пользователь загружает картинку, мы добавляем к ней логотип и возвращаем новое изображение как файл на скачивание.
Есть пожелание делать все на стороне клиента.
Что лучше использовать? Canvas? У него есть метод, который возвращает содержимое toDataURL(). Для svg про такое не слышал. Возможно ли вообще, что бы js автоматически отдавал какие-нибудь данные для скачивания не с сервера, а из результов работы самого js?
Можно ли как-то, не загружая картинку на сервер, обработать ее в js скрипте? Или мне не заморачиваться со всем этим и просто использовать php + gd?
|