Вопрос: как представить игровое поле в javascript?
У самого имеется несколько идей:
1. Двумерный массив с пикселями (будет зависать)
2. Двумерный массив с блоками, например по 50px (перемещение только по блокам)
3. Двумерный массив с блоками, в котором положение игрока меняется при достижении определённой границы
if ((pos_x % 50) > 25) ...
Если выбрать этот вариант, то неполучится реализовать возможность "сдвигать" блоки.
Ваши идеи?