| 
	
	
		
		
		
		
		 представь в виде абстрактной плоскости, а сущности представляй в виде координат их положения на этой плоскости, в том числе и сущность "камера" и её координаты. 
 
а такие низкоуровневые вещи как пиксели и прочая хуита это дело рук браузера и видеокарты 
		
	
		
		
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	 |