cyber,
Там в статье написано, что углы отсчитываются против часовой стрелки, но здесь имеется ввиду традиционное представление координат, как на обычных графиках, когда игрек направлен вверх. В экранных же координатах, как и на канвасе, игрек направлен вниз, поэтому угол тут возрастает по часовой стрелке.
__________________
Гейзенберг, возможно, читал этот тред.
Последний раз редактировалось Дзен-трансгуманист, 12.12.2012 в 16:20.
|