я децл невьезжаю о чём ты. Я имел ввиду setTimeout в nodeJs.
пересчёт игроврой ситуации в пошаговую игре лучше к событиям привязывать конечно.
а вот в реалтайм нужно пересчитывать регулярно, и постоянно. Народ то всё время двигается
один таймер позволяет самому перераспределять время между теми кто нуждается в нём, к примеру отдавать его только
кому предназначается какое либо событие.
или ты о чём ?