Дык все просто же. Ставим атрибут draggable (в ие8 нужен пинок ввиде dragDrop() ) и слушаем событие dragenter на дропзоне (или dragover), обработчик должен вернуть false что будет знаком что дропзона готова принять объект. Далее слушаем drop, по которому что-нибудь делаем.
В инете полно инфы. Когда мне нужно было - нашел за три секунды. Ща тыкать носом просто лень.
|