Показать сообщение отдельно
  #1 (permalink)  
Старый 16.10.2013, 17:25
Новичок на форуме
Отправить личное сообщение для ppavelstn Посмотреть профиль Найти все сообщения от ppavelstn
 
Регистрация: 16.10.2013
Сообщений: 3

three.js вращение камеры вокруг объекта
В примерах есть подобный код:

camera.position.x = (Math.cos(timer) * 2000);
camera.position.z = (Math.sin(timer) * 2000);
camera.lookAt(object.position);

Он позволяет вращать камеру вокруг одной оси, но не той которой нужно, как исправить положение?
Ответить с цитированием