Показать сообщение отдельно
  #21 (permalink)  
Старый 28.10.2013, 23:42
Аватар для BETEPAH
Профессор
Отправить личное сообщение для BETEPAH Посмотреть профиль Найти все сообщения от BETEPAH
 
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 1,165

Сообщение от Dorian_bs
избавит от возможный коллизий в случае, если for не успеет обработать каждого игрока за интервал установленный в setInterval
А если setInterval не успеет обработать функции, он может потерять некоторые вызовы. Поэтому однозначного ответа на вопрос нет. Что важнее, избежать коллизии или гарантировать вызовы - that is the question.
Ответить с цитированием