В целях экономии памяти предпочтительно писать методы объекта в прототип. Сейчас у вас у каждого объекта есть свои методы, которые абсолютно одинаковы. Если вы запишете их в прототип, то каждого метода будет по 1, просто все корабли будут на них ссылаться.
|