Добавь
var projector = new THREE.Projector(), objects = [];
Добавь
Сообщение от alexan0308
|
objects.push( cube1 );
objects.push( cube2 );
objects.push( cube3 );
|
Исправь
var intersects = raycaster.intersectObjects( megalit );
на
var intersects = raycaster.intersectObjects( objects );
В четвертый раз говорю, используй консоль ошибок. Не тормози сникерсни