нашел одну но только поевилась другая.
var loader = new THREE.TextureLoader();
loader.load( 'textures/land_ocean_ice_cloud_2048.jpg', function ( texture ) {
var geometry = new THREE.CubeGeometry( 110, 300, 5 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture, overdraw: true } );
cube3 = new THREE.Mesh( geometry, material );
//group.add( mesh );
} );
//var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: Math.random() * 0xffffff, opacity: 0.5, transparent: true });
//cube3 = new THREE.Mesh( geometry, material );
cube3.rotation.y = 360 * Math.PI/180;
cube3.position.set(-50* Math.cos(cube3.rotation.y), 0, 50* Math.sin(cube3.rotation.y));
почти с избражением
выдает ошибку cannot read property ' rotation' of endefaned
|