как правильно задать цикл
<canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas>
<script>
VarCanvas = document.getElementById("canvas");
ctx = VarCanvas .getContext('2d');
for (i=0; i<2; i++) {
ctx.fillRect(i*100, 0, i*100+100, 100);
}
</script>
этот скрипт должен вывести 2 квадрата, но выводит 3. Что тут не так? спс
|