Three.js: проверка столкновений
Здравствуйте дорогие однофорумчане!)
Вот есть в three.js примитивы, а есть возможно загрузки сложных 3D моделей. Как проверять их столкновения? Т.е. столкновения сложных моделей, примитивов от цилиндра и куба до эллипсоида? А если объектов, проверить столкновения которых нужно более 10 000 тыс. ? Возможна ли проверка объектов, которые находятся в поле видимости? Заранее благодарю!)
|