не. чуть не то.
это контроль внутреннего прогресса - fractionalTime - абстракция над прогрессом всей анимации. К анимации применяются приколюхи вроде направления проигрывания (reversed, alternate ...), скорости проигрывания (play rate. это есть в GSAP, точно. И тут тоже), числа повторов и так далее - после их всех изменяется только fractionalTime, а прогресс всей анимации как был от нуля до одного, так и продолжает идти от нуля до одного.
Хм.. я что-то не вижу возможности для проигрывания по прокрутке. Идея в том, чтобы пустить вот этот тикер
https://github.com/web-animations/we...tions.js#L5543:
не через setTimeput\rAF, а как-нибудь самому (например, через wheel event listener)
нужно поближе глянуть.