Тема
:
webGL, three.js. Проблемы с заполением оперативной памяти при загрузке текстур
Показать сообщение отдельно
#
3
(
permalink
)
28.05.2014, 13:59
Aetae
Тлен
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 6,590
sphereMaterial = null;
вот это вот - бессмысленно.
Объект жив(и находится в памяти) пока на него есть хотябы одна ссылка. Соответственно вам надо копать в этом направлении: где может сохраняться ссылка.
Разбираться же за вас - ни у кого желания нет.
__________________
29375, 35