Цитата:
|
Спасибо, посмотрю, а то предстоит еще как минимум год на нем писать)
|
Можно только порадоваться, ибо знание простого C никогда не бывает лишним, например GLSL (язык шейдеров OpenGL) - это ANSI C, OpenCL (фреймворк для проганья под GPU) - С99 и т.д.
Ну и конечно разберёшься как устроена работа с памятью, структуру данных и т.д.