Показать сообщение отдельно
  #27 (permalink)  
Старый 21.12.2014, 20:03
Любитель
Отправить личное сообщение для JsLoveR Посмотреть профиль Найти все сообщения от JsLoveR
 
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 422

Иногда можно заюзать линейную "кривую" безье.
function bezierLineTo(x1, y1, x2, y2) {
	var step = 0.0001; //для большей точности можно находить дистанцию между точками, тогда step = 1 / distance
		
	for (var t = 0; t < 1; t += step) {
		var x = (1 - t) * x1 + t * x2;
		var y = (1 - t) * y1 + t * y2;
			
		setPixel(x, y);
	}
}

Последний раз редактировалось JsLoveR, 21.12.2014 в 20:05.
Ответить с цитированием