Тогда нужно каждый API карт ковырять для выяснения, что там есть. Учитывая, что процесс этот не документирован и может изменяться от версии к версии - дело безнадежное. Я же как раз хочу сделать минимальную обвязку для каждого API карт и отрисовывать своими функциями. В этом случае можно поддерживать сразу несколько API карт.
Просто не совсем ясно, как будет вести себя SVG/VML при отрисовке на нем 2 тыс объектов (или 20 тысяч). Было бы неплохо на ранней стадии проектирования понимать, нужно ли в дальнейшем делать отсечение невидимых объектов самому или SVG/VML сделает это за меня гораздо быстрее и качественнее.
Последний раз редактировалось Shasoft, 27.11.2009 в 09:23.
|