Показать сообщение отдельно
  #6 (permalink)  
Старый 13.04.2015, 13:38
Профессор
Отправить личное сообщение для Siend Посмотреть профиль Найти все сообщения от Siend
 
Регистрация: 04.02.2012
Сообщений: 196

Вот мое решение:
obj.acceleration.linear.y = parseFloat(obj.acceleration.linear.y.toFixed(3)) + parseFloat(this.gravitation.y.toFixed(3))
obj.acceleration.linear.y = parseFloat(obj.acceleration.linear.y.toFixed(3))

Но это ведь гавнокодище( Может кто поделится более изящным решением?
Ответить с цитированием