Например
так, или можно использовать
moveTo().
Ты не закрывал путь перед началом рисования следующего круга, потому переход от одного радиуса к другому тоже считался частью пути.
Вообще круги рисовать лучше соответствующей функцией.
А радианы всегда удобнее в машинных вычислениях.