Я решил сделать карточную игру у меня есть сущность Карта, Наборы(по одному у каждого играка). Подкидной набор и генератор карт в случайном порядке.
Я решил написать классы через прототипы.
Генератор вижу как.
// Класс Card уже обьевлен
function* generateSequence() {
// Получить массив options c индексами от 1 до 36 из файла
for (let i =1; i <= 36; i++) {
yield new Card(options[i]);
}
}
Насколько оправдано использование let. Не лучше ли сложить обьекты карт в массив?
Игру пишу для себя и друзей, но хотелось бы чтобы работало.
Правильно ли я написал генератор.