Спасибо за совет, попробую. Если просто вызвать метод getImageData(0,300,200,200), то возвращается общий массив всех значений rgb. Придется его разбивать на отдельные элементы и наверное перебор массива также будет ресурсоемким. Сейчас буду изучать подробно Uint8ClampedArray, может все нет так уж сложно
|