Влад Клыков, да
var currentLevel = initLevel(levels[0]);
function initLevel(levelMap) {
var levelObj = {};
var index = 0;
for (var x = 0; x < 21; x++) {
for (var y = 0; y < 21; y++) {
var symbol = levelMap.charAt(index++);
if (!levelObj[symbol]) {
levelObj[symbol] = [];
}
levelObj[symbol].push([x,y]);
}
}
return levelObj;
}