| updateNumber() - генерирует случайные значения для каждого из слотов, например 0, 2, 4. Далее эти  значения должны попадать в библиотеку roulette.jsНо библиотека генерирует свои случайные значения, например, 3, 2, 1.
 Далее в param1.stopImageNumber,  param2.stopImageNumber,   param3.stopImageNumber попадают значения   3, 2, 1. А НЕ 0, 2, 4
 |