<input type="file" multiple id="files" accept="image/*"/>
<div id="result"></div>
<style>.thumbnail{max-width:100px;}</style>
<script>
(function(){
if(!window.File || !window.FileList || !window.FileReader)
return console.log("Your browser does not support File API");
document.getElementById("files").addEventListener("change", function(event) {
var files = event.target.files,
output = document.getElementById("result");
output.innerHTML = '';
for(var i = 0; i < files.length; i++) {
var file = files[i];
if(!file.type.match('image'))
continue;
var picReader = new FileReader();
picReader.addEventListener("load", function(event) {
var picFile = event.target;
var div = document.createElement("div");
div.className = 'img_preview';
div.innerHTML = "<img class='thumbnail' src='"
+ picFile.result + "'" + "title='" + picFile.name + "'/>";
output.insertBefore(div, null);
});
picReader.readAsDataURL(file);
}
});
})();
</script>
Сейчас скрипт работает правильно, он всегда отрисовывает только действительно выбранные изображения, которые и будут отправлены на сервер.
Чтобы реализовать возможность последовательного/поочередного выбора изображений для загрузки нужно либо сохранять выбранные пользователем изображения в переменной и отправлять их на сервер скриптом, либо каждый раз клонировать поле выбора файла (в этом случае обработчик лучше делегировать ближайшему родителю).