Тема
:
Триангуляция полигонов библиотекой earcut.js на WebGL
Показать сообщение отдельно
#
4
(
permalink
)
20.05.2018, 12:58
Rise
Профессор
Регистрация: 07.11.2013
Сообщений: 456
Andrew K
,
Это индексы точек, а не координаты. [10,0, 0,50, 60,60, 70,10] это 4 точки [0, 1, 2, 3], поэтому возврат выглядит так [1,0,3, 3,2,1] или [0,50, 10,0, 70,10, 70,10, 60,60, 0,50].