Показать сообщение отдельно
  #10 (permalink)  
Старый 27.09.2018, 15:28
Аспирант
Отправить личное сообщение для drakulawz Посмотреть профиль Найти все сообщения от drakulawz
 
Регистрация: 13.08.2018
Сообщений: 79

Сообщение от рони
не знаю каким образом это применить.
Так если у меня координаты дробными получаются, разве не лучше применить Math.ceil ? Или в канвасе лучше так не делать?
А, не так выразился. Имею в виду, если взять вот так:
в функции движения сделать так:
this.x = this.x + this.step
а уже в инициализации отрисовки:
Math.ceil(canvas.width - player.width)

Последний раз редактировалось drakulawz, 27.09.2018 в 15:37.
Ответить с цитированием