Сообщение от Retro_1477
|
У меня есть игра, которая каждый кадр вызывает функцию mobileController
|
Или
рони не увидел косяка, или я не прав, однако...
Ваша функция "mobileController" каждый раз, как вы её вызывает вешает на "body" по 3 обработчика.
Если эта функция вызывается 60 раз в секунду, то за эту секунду на body будет висеть уже 60*3=180 обработчиков событий.
Если после секунды ожиданий нажать куда-нибудь на страницу, то будут вызваны по очереди все 60 обработчиков для каждого из прослушиваемых событий.
Да и вместо трех обработчиков можно использовать 1, который также можно "упростить" в 2 раза.
function handler(e) {
button2 = !(button1 = (window.innerWidth / 2) < e.changedTouches[0].pageX);
}