| 
	
	
		
		
		
		
		 Спасибо, коллега, за внимание) Удачи в разработке игры в новом году !) 
 
У меня вроде проще - сервер кэширует "правила игры" - заклинания, волшебства и т.п. А при старте боя между игроками один раз отдает объект char (персонаж) и они как-то там бьются заклинаниями и в БД записывается только результат боя + новые фишки/заклинания. 
По сути во время игры все висит в оперативке. Если кто отвалился по дисконнекту - другой выиграл. 
		
	
		
		
		
		
		
		
	
		
		
	
	
	 |