Спасибо, коллега, за внимание) Удачи в разработке игры в новом году !)
У меня вроде проще - сервер кэширует "правила игры" - заклинания, волшебства и т.п. А при старте боя между игроками один раз отдает объект char (персонаж) и они как-то там бьются заклинаниями и в БД записывается только результат боя + новые фишки/заклинания.
По сути во время игры все висит в оперативке. Если кто отвалился по дисконнекту - другой выиграл.
|