var nickname = this.document.getElementById("user"*!*);*/!*
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
play.onclick = function(){
ctx.font = "20px Arial";
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillText("name: " + nickname.*!*value*/!*, 110, 90);
};
Там нет ошибки, просто оно делает не то, что вы хотите.